뉴턴의 제 2법칙1 [ OpenGL ] 공 튀기기 시뮬레이션 ( ** 인프런에서 들은 강의 '홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지'를 통해서 공부한 내용과 연습 문제 풀이입니다. **) #include "Game2D.h" #include "Examples/PrimitivesGallery.h" #include "RandomNumberGenerator.h" #include #include namespace jm { class RigidCircle { public: vec2 pos; vec2 vel; float radius = 0.1f; void draw() { beginTransformation(); { translate(pos); drawFilledCircle(Colors::hotpink, radius - 1e-3f); setLineWidth(2.0f); draw.. 2019. 10. 31. 이전 1 다음